制在一定范围内,为了满足这个条件,总得有一个标杆来圈定范围。而这个标杆,就是操作者所使用视角的那个影分身。
这个影分身即便被击杀,也只是让影分身的数量少一个。即便没有玩家操作选择,系统也会自动给玩家丢到某一个影分身上去继续给予视角,而这个影分身,又将成为一个新的标杆。
这个标杆影分身,被称之为影舞之心。它不是真身,可以玩家〖自〗由地主动选择切换。
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