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第六十四章:失败的风险(7 / 8)

]、[绝对恐惧]这五种负面状态交相呼应,和预想中的不同,苏晓根本不需要用其他手段拖住敌人,从而让各类负面状态有时间触发,这些负面状态,除了杀伤效果外,还有着各自本身的基础特性。

就比如[绝望],让敌人立即降低320点理智值的同时,敌人内心的确会倍感绝望,本来要用出的攻击,一下就犹豫了。

不得不说,这种高等噩梦区域的怪物,的确皮糙肉厚,在触发好几种负面状态后,噬梦恶兽才暴毙当场,苏晓发现,五种负面状态中,[混乱]与[痛苦]的控制效果最好,[绝望]的打断效果最佳,而[疯狂]则很适合拖延时间,陷入这种负面状态的敌人,会在原地胡乱攻击。

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