年九岁,我母亲今年65岁,她们两人都是开心农场的忠实粉丝,其实就连我个人,嘴上说这个游戏幼稚,但还是要忍不住偷偷去玩,而你刚才说,从贴吧之后牧野科技的每一款产品都在自身以及整个生态维度下的定位与规划,那么我很想知道,是什么契机促使牧野科技开发了这样一款与众不同的游戏?”
“契机?”李牧嘴角含笑,颇为玩味的说:“开发开心农场并非是因为某种契机,而是处于某种考虑,从我个人来说,我对即时通讯领域非常看好,但当时国外有ICQ和MSN,国内有QQ,牧野科技作为一个没有从事过即时通讯领域的新公司,想撬动这一块市场非常难。”
“众所周知,即时通讯软件说白了就是用户的社交人脉,它不但包括了用户在现实生活中的人脉,还包括了用户在网络世界的虚拟人脉,如果我们盲目的做一款即时通讯软件,比如YY,然后就想着让用户把这些人脉全部从之前的软件迁徙到YY上来,用户使用成本太高,可能性趋近于零,所以我们脚踏实地的考虑这个问题时,我选择了暗渡陈仓的方式,这才有了开心农场的构思。”
验证码验证正确才能显示加密内容!
1次验证码通过可以阅读10页面
如果您是使用浏览器的阅读(转码)模式请退出阅读(转码)模式才能通过验证码验证!
使用验证码验证主要是防止机器人爬取及浏览器转码为您的阅读带来不便敬请谅解!