游戏机的公司成立后,基本上都用到自己选择创意这一块,至于生产线这一块,一直有个无法避免考虑到的生产利益这一块,如果无法达到,这一块的管理者也不会选择这单生意。
一号不是很懂商业这一块,却也知道一件事情,那就是创意这一块做出来的游戏机,在一定规格的时间里,大家选择的时间“零八零”都有不同。
公司的大小决定生产线这一块的长期还是短期的问题,短期能迅速的收拢到钱还好,担心的是没有长期还是短期的情况下,一直是赔钱的状态,那就会出现富态老人家所说的问题,而是各方的人员调配,即便是他现在将生产商的钱都拿出来给对方,然而在生产完毕后,各方面产生的额外费用,在这一块没有专业的人士计算,很快会成为一个公司的大问题。
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