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第318章 守卫3(1 / 3)

之前说过,铠甲守卫的敏捷属性有足足48点,而周然现在面板上的敏捷属性是32点,之前在和魔狼战斗的时候突破了一点,现在已经变成了33点了,33点和48点中间差了15点,而按照每一点之间都是25%的差别来算的话,两者之间的敏捷程度实际上差距了5倍以上。

这种程度的差距就算不是简单的数字能衡量的,但是如果双方进行一场绕圈赛跑的话,实际上的表现差不多是对方跑完了5圈,周然估计才跑完了两圈,但是这指的是敏捷的常规表现,而短距离的敏捷表现,并不只是依赖于敏捷一项属性,还有额外一样隐藏属性——爆发。

爆发这项属性指的是在最短的时间内,爆发出来的最高速度,爆发的数值应该是敏捷乘以150%,当然这指的是比较擅长的玩家,也就是说虽然敏捷只有30点,但是擅长爆发的玩家在短距离内所发挥出来的敏捷属性应该能够达到45点,而这并不是指的短距离之间的挪移,同时也包括出手速度闪避速度以及反应,等等一系列和敏捷相关的属性。

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