这就是魔法兵种和射手兵种之间的差距了,虽然魔法兵种也算得上是射手兵种的一种,但是在玩家3级城镇,也就是5阶兵种出现后,将会对兵种有一个详细的规划,所有的部队都会分为三种-魔法兵种、射手兵种、近战兵种。
三种兵种拥有不同的攻击方式和护甲类型,同样的攻击方式对于不同的护甲造成的伤害也有改变,比如魔法兵种,这种兵种的攻击改成了魔法攻击,同时护甲类型为布甲,这让它们在攻击重甲单位的时候会额外造成30%的伤害,但是在受到穿刺类攻击的时候也会受到30%的额外伤害。射手类兵种攻击方式为穿刺攻击,护甲类型为轻型护甲,这让他们会在攻击布甲单位时造成30%额外伤害,受到普通攻击时额外受到30%伤害,近战类兵种攻击方式为普通攻击,护甲类型为重型护甲,在对轻甲攻击时有30%额外伤害,但是受到魔法攻击时也会受到30%的额外伤害。
可以这么说,到了三阶城镇的时候,兵种之间的属姓相克才是真正的出现,射手克制法师、法师克制战士,战士克制射手,这样的克制链出现后玩家的战术也会变得更加的多样,同时魔法兵种和魔法的普及也让玩家之间的战斗变得更加的疯狂,各种各样的战术不断出现,内战战术、同种族战术、阵营战术不断在论坛上公布,让人眼花缭乱。
验证码验证正确才能显示加密内容!
1次验证码通过可以阅读10页面
如果您是使用浏览器的阅读(转码)模式请退出阅读(转码)模式才能通过验证码验证!
使用验证码验证主要是防止机器人爬取及浏览器转码为您的阅读带来不便敬请谅解!