因为他们的等级落后于人——而这非常清晰,每天都会看到很多次。每次注意到这一点,他们多少都会有些在意……积少成多之下,他们就会心生怨怼。
而和明显的“等级差”,在同一级内的经验百分比不同,就会很不直观。
安南用“等级统一化”混杂“特殊个体拔高地位”的手法,就能很好的提前消除玩家之间的纠纷、同时让几个有能力、又可控的高玩,可以在玩家群体中能够发出更多声音、更有权威。
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