高弦一向重视自己的人品,体现在这次商务酒会上就是,大忽悠归大忽悠,但该明确的问题也不含糊,比如世嘉在北美市场上参与价格战,所导致的利润大幅度下滑,乃至注定出现的亏损。
说起来,一本企业自己也没少搞价格战,能和新兴科技沾上边的,从前几年日立等公司的计算器价格战,到当前正在进行的一本半导体行业向米国半导体行业发起的挑战,仅一九八一年到一九八二年的功夫,便把主流的64KB动态随机存储器的价格,从每片五十美元拼杀到每片五美元,而按照技术进步路线图,现在的64KB动态随机存储器,很快又将要给256KB动态随机存储器“让路”了。
想从价格战中获益,掌握主动是一个必不可少的要素,而高弦深知眼前斗得死去活来的家庭电视游戏机,可以演进到何种成功的产品,他围绕着“家庭娱乐中心”、“客厅中心”这样的概念,勾勒出了等世嘉的家庭电视游戏机演进到三十二位后,万物皆可数字化处理的场景,包括正在兴起的家庭录像带,便可演进为体验更好,并具备数字版权保护,进而产生更多收益的全新娱乐载体。
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