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卡夜阁 > 游戏竞技 > 我做游戏是为了吓哭玩家 > 第三十六章 技游网络

第三十六章 技游网络(3 / 5)

发预算,30多号人,是怎么做出这种游戏的?这还不算40多万的宣发费用。”

杨应挠了挠头,看了眼身旁的主策,见他无奈摇头,只得再次硬着头皮回答。

“安总,这跟人多人少没关系,主要是开发周期不足啊。这种细节和玩法占比多的游戏,真的需要时间去打磨。可2个月的开发时间,我们付出全部努力也就只能这样了。像这种游戏,少说也要一年...”

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