会有质的改变?”贝蝙思考了一下之后说:“可我的确无法猜测他们提升难度所使用的方法,难不成是继续削弱我们的体力?或是让杀人魔变得更强?”
蝙蝠侠却摇了摇头说:“我不知道你们参与的前几个游戏当中发生了什么,但至少我参与过的那两场游戏都有一个共同的属性,那就是他们或多或少的考验人心。”
蝙蝠侠微微放松身体,靠在椅背上回忆着说道:“看起来主办方或是他请来的这些游戏策划者都是博弈论爱好者,他们相当喜欢制造些两难或多难选择,喜欢使游戏成为零和博弈,喜欢让人们互相猜忌。”
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