在遗迹争夺战中,玩家既需要想方设法通过遗迹本身的考验,还需要应对玩家的挑战——包括正面厮杀、偷袭、陷阱等等。
原本,玩家对于遗迹的首通并没有太大的感觉,觉得只是多给一点素材,多一点机械天赋点而已,但是这些玩意你可以通过其他的方式获得,为什么一定要费尽心思去争夺遗迹的首通呢?
遗迹首杀太难太费劲了,为了多一点的素材跟机械天赋点,或者是全服通告这个荣誉通报,以及天知道会抽到什么的首通奖励,投入跟产出完全不成正比!
验证码验证正确才能显示加密内容!
1次验证码通过可以阅读10页面
如果您是使用浏览器的阅读(转码)模式请退出阅读(转码)模式才能通过验证码验证!
使用验证码验证主要是防止机器人爬取及浏览器转码为您的阅读带来不便敬请谅解!