卡的有点好,faker想吃兵的话,就不能往上侧出q。”发条被追着烤了2秒。此时兰博拉动了第二波线的仇恨,秦浩顺势往下侧走,靠梦魇一侧继续给压力。与此同时,上路的huni在前期利用英雄特性和草丛先手,抢得了一些血量优势,只是看到发条难受,他莫名就很急。正如此。大狼到二,看到凯南走出前草还要追着他a,一副经验区边缘都不给站的样子。他原地停顿了一拍,突然回身e打出嘲讽,拉q普攻,逼出凯南的e技能。“huni?”“还好,有e,慎第三下a不出来。”“但这样,变成我们血量有点亏。”经过这一波。huni只能按住自己想要操作的心。他对线,很喜欢第一波试试状态。如果对面状态不好,他就知道这把可以玩的很激进。反过来,如果对面回应到位,他就会收敛一些。中线变成红方前推。不一会儿,大线到了塔下。小花生在刷自家蛤蟆的时候,亲眼看着发条走位没扭掉鱼叉。下一秒,兰博开q烧烤第四波兵线。“第二波f6,提前十秒过来。”秦浩说。之前提到过。这版本,前六级的野区博弈比较重要,因为刷新时间多了50秒,野区没怪刷,那就只能去做事。为什么老是强调双河蟹也是这个原因。一般能控到2个河蟹,基本稳定抢先到六,建立节奏点。而第三波炮车线在2分38秒到达中路。那会梦魇在打下河蟹,imp在抗压,秦浩看到发条没有前拉动作,说明这把猪妹也是按顺序刷。正如此。猪妹六组野回家,他们卡f6刷新再弄一次,又能逼迫猪妹去上。不去也可以,那梦魇就能多一组f6。提前烤第四波小兵也是如此。因为到了这个阶段,秦浩可以不让完整的线过到中位。发条此时半血,剩2瓶**,猪妹来中抓不死他,他可以狂一点。cvmax看到这个画面,心里相当满意。他喜欢秦浩压在塔前给压力。而在skt队伍语音中,交流声一刻不停。“他草鞋出门,我不好拉扯。”“回家能来吗?牛头下波要回家,有机会越。”靠着下路的抓机会能力。牛头保不住血量。只是pyl没给这个机会,接近4分钟这个时间段。牛头
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