问,先爽跟后爽,哪个更爽。毕竟等他到六,光靠面板伤害,都能恶心对面下路。然而。imp并没有类似的认知。这不是说他们没有合练过,而是秦浩敢问,噗噗一定敢回答:为什么不能从头爽到尾?双方阵容如下——skt(蓝)上单凯南、打野猪妹、中路发条、下路维鲁斯加女坦(引燃)lgd(红)上单慎、打野梦魇、中路兰博、下路小炮配牛头(虚弱)载入游戏的时候。小花生看到这手兰博,心里其实有点不安。他其实考虑过对面会出梦魇,毕竟eimy偏爱玩那种比较“混”的英雄。不需要太多操作,就能对队伍有用。去年世界赛。他没跟lgd碰过。却也知道lgd有一套打出过名场面的开团组合技。只是想起教练组信誓旦旦的说langx兰博玩得少,放出来没关系,小花生就觉得有点搞。因为他们全部人都没想过兰博也能摇摆。回到后台。扣马看到助手,面皮不自觉的抖了一下。刚才bang问的问题,他发现自己回答不了。那就是兰博打发条,是不是很容易拿到线权。他不知道怎么回复。毕竟去年世界赛打完复盘,bang不止一次说,看到对面中路消失,心里有点没底。只是过往经验告诉他。兰博的推线速度,应该要比发条快。他虽然不怎么上分,却没少研究版本更新和英雄数值。像发条这种一套qw打在后排兵身上,还需要2下普攻才能补掉的英雄,是没办法跟兰博抢线的。因为兰博可以用身位逼技能,不需要急着垫刀。所谓的推线主动,并不是比谁的技能清线快,也要考虑有没有那个环境去推。秦浩并不知道skt在想什么。他买出草鞋四红。然后在地图上标记站位。“去这抓下眼位。”秦浩指挥道。他现在没学技能,如果打起来,对面一级团没他们强。再一个。猪妹可以单开f6,但秦浩不希望对面这么做,要保护下半区,不一定需要过去才能保,开局能把猪妹赶到上半区,照样能降低下路的对线压力。借着这个思路。lgd五个人往下河道挤,韩网解说一看到这个阵型,再发现wolf操控女坦退到石甲虫,然后隔墙往红buff草给眼,就知道sk
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