想了一个办法来解决后续问题,通过每一次指令不断调整飞行舵面与飞行姿态,预计它在失控之后的飞行轨迹的方式,尽量让每一次控制指令切断之后,都让发条妖精进入滑翔状态。
这其实就是‘余量’技巧的一种延伸,不过并没有想象之中那么简单,由于虚拟环境之中气流变化多端,一不小心就会操作失误。
要不是操控时间过长被判出局。
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