而且你说像游戏ui也就罢了,问题是看着这个游戏怎么感觉,还是那种比较原始早期的游戏呢?
也不是说赵伶看不起什么画风简陋的游戏,主要是吧他是作为受邀者来执行任务,你这个画风简陋的话,他还不如直接待在家里玩电子游戏呢。
应该说因为初次接触时简陋的ui,让这个任务起初给赵伶的感觉并不好,但很快他就发现在简陋的ui界面下,却潜藏着一个有趣的游戏内涵。
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