之前,查看基础面板属性的时候,就有好感度和恨意值,当时许阳也没有在意什么。
但自从知道玩家杀不死鬼之后,他瞬间就明白这游戏该怎么玩了,怎么说许阳也是一个优秀的游戏测评员,他玩过的游戏可是很多的,找出游戏攻略他很擅长。
尤其是在系统提示下,许阳意识到,刷NPC的好感度,或许比提升战力还要重要,尤其是前期发展的时候。
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