第四天灾”,主要围绕“玩家受苦、主角受益”展开剧情以及互动,我也尽可能在模式进行创新,以避免与其他同类型文产生同质化。
可我真正看好且觉得有趣的展开还是“群星领主之间的争霸”、以及“魔改三国名臣名将”这两個思路,其中领主争霸会有点类似于全民领主,但在模式和写法上会进行很大创新,与其他领主文肯定不一样。
至于魔化名将这个思路是最值得深挖的,目前登场的三国人物不够逼格所以暂时没体现出来,我个人很喜欢三国这段历史,很想写出大量不一样的历史风流人物,然后通过魔改各种历史名场面以及战役,用全新的故事、视角、甚至是世界观来强化塑造这些角色。
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