境界威压存在以高打低的决定性力量,可以在短短瞬间影响到对手。
这种力量用好了可以规避被人以下克上,也能用最省力的方法制服对手。
但境界威慑存在缺陷,一来是难于连续动用,多次动用后很容易导致精神疲惫,二者是威慑群体增加必然导致威慑力量削弱。
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