“盛田先生,是想以《贪吃蛇》进入日本KTV的市场?”陈志文想了想问道。
从开发街机游戏开始,陈志文一直是顺着芯片市场的性能发展规律,《贪吃蛇》作为第一个游戏,不是随意选取,而是因为这个游戏最简单,对芯片的算力需求最低。
同理,《神奇方块》对芯片的算力要求要超过《贪吃蛇》,而现在的《太空侵
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