饱食度:饱食度为0的时候,会直接饿死,可以通过宝箱开出来的食物,或者通过一些材料进行烹饪的食物来恢复饱食度。
值得一提的是,烹饪的食物要比开出来的食物效果更好,毕竟烹饪出来的是热乎乎的熟食。
疲劳度:战斗和平常的日常活动,都会增加疲劳度,当疲劳度为60时,属性值将会减半,80时无法战斗,100时会活活累死。
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