行了?在联众世界打广告,转化率是零!”
史余柱摇头晃脑地说:“那不一样,在联众的广告,是宣传作用,以广告展示为目的,不以转化率为考核目标。”
周不器哼道:“Helo的游戏面板就没有广告展示的作用了?上周我看了材料,每天使用Helo游戏面板登录游戏的用户,多达410万人次。哪怕这410万人次都不是《征途》的玩家,至少也能给《征途》带来410万次的广告展示了吧?这还只是切实转化的,还有很多用户是打开了游戏面板,但没有进入游戏,这部分数据还没有统计呢。把这部分统计进来,800万次的展示总是有的。每天展示800万次,不比联众世界的广告次数多?”
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