过一些渠道或高难度任务完成职业任务,将会获得继承这种职业的资格,而作为职业的开创者,将会从继承者的身上获得他们为了完成职业继承任务而贡献的各种珍稀材料,物品,甚至以后获得了职业继承的轮回者每一次使用职业技能,向空间缴纳的施法材料或奖励点数,技能点数,属性点数,都会有30%会被划归职业开创者所有!最关键的是,就算继承职业在后来达到了和职业开创者同样的境界,也不可能获得超过职业开创者的力量,要想解除这只有两种方法,第一是放弃职业,第二则是向职业开创者发起挑战,双方在轮回空间的见证下进.
挑战者必须在全属性低于开创者5点的状态下以自己继承的职业的击败对方,才能超脱限过来让职业开创者处于自己【? 在轮回空间当中,拥有正式的职业是所有轮回者都渴求的事情,因为一个正式的职业往往意味着完整的发展路线,高性价比的技能,以及某些特殊的,只有正式职业才能享受到的隐性福利.
但大多数的轮回者,想要获得正式职业都很难,或者只能获得一些普通的没什么太大加成的职业,甚至不一定适合自己.
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