样的,比如完成某个目标后的满足感,比如获得其他人都没有的物品时的振奋感,又比如体验到自己没能感受过的其他感受……都可以归于快乐。
玩家们玩这个游戏,角色是天然的掠夺者身份,所以他们最基础的快乐就是“掠夺”,掠夺其他生物的生命。
那么促使他们进行科技变化的第一步,肯定就是武器,对自身战斗力强化的一种最快速方式——但基础武器,冷兵器之类的东西,完全比不上他们在切换游戏角色上获得的战斗力,以至于这进度几乎为零。
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