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155 困难的制作(3 / 4)

糊的记忆,创造出了这个世界上的第一款游戏图形引擎。

有了这个引擎当做基础,他接下来会再安排一个新的小组,大约五十人专门用来优化这款引擎,然后真正依靠着这款引擎做出一款旷世大作出来,然后向世人证明电子游戏将会走入真正的工业化时代。

8位机和16位机的小作坊时代将一去不复返。

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