这十分的神奇。
原本之前需要各种各样复杂且重复的代码,有时候还可能因为程序员的疏忽导致代码输入错误产生某种BUG,最后想要找寻BUG源头还十分困难。
但是游戏引擎将所有成熟且完整的代码打包,就像是一个个模块一样,需要什么就直接往上面一套就行,这和之前的游戏开发相比简直不是一个次元的。
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