好的服务于游戏本身的开发而创新。
当初NDS系列也并不是靠着第三方游戏撑起来的,而是完全依靠着任天堂自己几个神级游戏制作人制作的出色NDS游戏带活的。
如果任天堂曾经没有那么多顶尖的神级游戏制作人, NDS时代恐怕会输得很惨。
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