的,简单来说我是一位游戏创作者,我的使命就是创作出一款款出色的游戏,并且尽可能的不要在游戏中表露出自己的情感,简单来说我更希望游戏中的故事情节是顺理成章的发展的,而不是带着我的倾向性去决定故事结局的。”
虽有遗憾,但故事就是故事,竹游星当初玩这个游戏的时候也同样带着遗憾。
当时的他就不止一次在脑海中想过如果自己是游戏开发者的话,他就一定要制作出一个完美的结局,让一切都非常的好。
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