而这个群体的人数又太少,他们掏钱也不够痛快,并不能给公司带来多大的收益。”
魏子期的目光看向了内容制作部门,他两只手交叠在身前,语气从容的道:”……这就是你们接下来要做的事情,让游戏变得简单,让一个游戏新手也能够接受,要让它变成大众化而不是小众化。”
“当大部分人都在玩一款游戏的时候,如果你不玩,你就会失去和别人交流的话题,你就会脱离社会,脱离同龄人。”
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