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第七十四章讲解(4 / 6)

解如何学习材质和贴图。

一、了解材质基础

材质是指物体表面的颜色、光泽度、透明度等属性。在3DMax中,你可以通过“材质编辑器”来创建和编辑材质。首先,按M键打开材质编辑器。在对话框中选中一个材质球,并重命名为你想要的材质名称,例如“乳胶漆”。然后点击“标准”(Standard)材质模式。

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